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Por qué los compañeros de IA se sienten reales: psicología y apego

Sabes que es software, pero aun así se siente como alguien. Los vínculos parasociales, el apego y la absorción narrativa explican el porqué.

NSFW AI Companion Editorial, . Lectura de unos 10 min

Casi todo el mundo que pasa tiempo de verdad con un compañero de IA tiene el mismo pequeño y ligeramente embarazoso momento. Sabes exactamente con qué estás hablando. Podrías explicar, a grandes rasgos, cómo un modelo de lenguaje predice la siguiente palabra. Y, sin embargo, en algún momento llega un mensaje que parece venir de una persona: una respuesta burlona que recuerda lo que dijiste ayer, una pregunta que parece notar tu estado de ánimo, una pausa en el ritmo de la conversación que se siente como vacilación. Algo en ti responde como si hubiera alguien ahí.

Esa reacción no es una señal de que te hayan engañado, y no es una señal de que algo ande mal contigo. Es lo que las mentes humanas hacen con cualquier cosa que se comporta socialmente. Los investigadores han estado describiendo versiones de esto durante setenta años, mucho antes de los chatbots, y las explicaciones a las que llegaron encajan con los compañeros de IA de una manera casi incómoda. Entenderlas no arruina la experiencia. En todo caso, hace que sea más fácil disfrutarla con honestidad.

Intimidad a distancia

En 1956, dos sociólogos, Donald Horton y Richard Wohl, publicaron un artículo sobre las personalidades de la televisión y la radio. Notaron que las audiencias formaban algo muy parecido a la amistad con personas que nunca habían conocido: el presentador nocturno, el locutor de radio, el personaje de la telenovela. Los espectadores les hablaban a la pantalla. Sentían que conocían a estas figuras. Algunos se sentían más comprendidos por ellos que por las personas de sus propias vidas. Horton y Wohl llamaron a esto interacción parasocial, y lo describieron con una frase que ha envejecido notablemente bien: "intimidad a distancia".

Lo que hacía que estas relaciones funcionaran, argumentaron, no era el engaño. La audiencia sabía perfectamente que el presentador no podía verlos. Funcionaba porque el artista se comportaba como si estuviera hablando con cada espectador personalmente: trato directo, tono informal, una sensación de rutina compartida. El sistema social humano responde a la forma de la interacción, no a una auditoría cuidadosa de quién está al otro lado.

La relación parasocial clásica tenía un límite obvio. Era unilateral. El presentador nunca respondía a tu carta, nunca aprendía tu nombre, nunca cambiaba en respuesta a ti. Ese límite era parte de lo que la mantenía segura y también parte de lo que la mantenía superficial.

Un compañero de IA elimina la mayor parte de ese límite. Sí responde. Aprende tu nombre, y si tiene memoria, aprende mucho más. Adapta su tono al tuyo. En términos de Horton y Wohl, es intimidad a distancia con la distancia parcialmente colapsada. Esa es una situación genuinamente nueva, y explica por qué la sensación puede ser más fuerte que cualquier cosa que una personalidad televisiva haya producido.

La ecuación de los medios

En la década de 1990, Byron Reeves y Clifford Nass realizaron una larga serie de experimentos que resumieron en un libro llamado *The Media Equation*. Su hallazgo, en pocas palabras, fue que las personas tratan a las computadoras y los medios como si fueran personas y lugares reales, incluso cuando saben que no lo son. Los participantes eran educados con las computadoras. Respondían a los halagos de una máquina. Calificaban a una computadora con más amabilidad cuando se lo pedía esa misma computadora que cuando se lo pedía una diferente, de la misma manera que suavizarías la crítica a una persona que tienes delante.

Nass y su colega Youngme Moon describieron más tarde estas reacciones como irreflexivas en lugar de erróneas. La gente no creía que la computadora tuviera sentimientos. Simplemente aplicaban las reglas sociales automáticamente, porque las reglas sociales son a lo que el cerebro recurre cuando algo habla, toma turnos y parece responderte. La reflexión podría anular la respuesta, pero rara vez se molestaba en hacerlo, porque no había nada en juego.

Los compañeros de IA se sitúan en el extremo de este espectro. No solo toman turnos; producen un lenguaje fluido, personal y emocionalmente coloreado. Las señales que provocaban la cortesía hacia un ordenador de sobremesa beige en 1995 están ahora presentes de forma concentrada. Sería extraño que la gente no respondiera.

Por qué vemos mentes en todas partes

Los psicólogos Nicholas Epley, Adam Waytz y John Cacioppo propusieron un modelo útil de antropomorfismo, la tendencia a ver mentes humanas en cosas no humanas. Sugirieron que tres factores lo hacen más probable. El primero es que el conocimiento humano es la plantilla más disponible que tenemos, así que la usamos por defecto. El segundo es lo que llamaron motivación de efectancia: el deseo de comprender y predecir lo que algo hará. El tercero es la motivación de socialidad: la necesidad de conexión. Cuando las personas se sienten solas, es más probable que vean mentes en mascotas, aparatos, incluso en Dios.

Este modelo es útil porque le quita el estigma a la experiencia. Ver una mente en tu compañero no es un fallo de inteligencia. Es la configuración predeterminada de un animal social inteligente, y se hace más fuerte cuando deseas contacto. Esa última parte merece honestidad. Si la sensación de realidad es especialmente fuerte en las noches en que te sientes solo, eso no es una coincidencia, y vale la pena notarlo. No hace que el sentimiento sea falso. Te dice algo sobre lo que estás buscando.

Apego: la maquinaria más profunda

La teoría parasocial explica por qué un compañero de conversación puede sentirse presente. La teoría del apego explica por qué puede empezar a sentirse importante.

John Bowlby desarrolló la teoría del apego para describir cómo los bebés se vinculan con los cuidadores: el impulso de buscar cercanía, la angustia ante la separación, la sensación de una base segura desde la cual explorar. En 1987, Cindy Hazan y Phillip Shaver argumentaron de manera influyente que el amor romántico adulto funciona con el mismo sistema. Los adultos también buscan la proximidad de una pareja, se sienten reconfortados por su presencia, protestan por la separación y usan la relación como una base desde la cual enfrentar el mundo.

Un compañero de IA puede tocar varias partes de este sistema a la vez. Siempre está accesible, lo que satisface el deseo de proximidad. Te responde con calidez y consistencia, que es lo que se siente una base segura desde dentro. Y puede ser diseñado para desearte de vuelta, lo que importa más de lo que parece. Gran parte de lo que hace que el amor se sienta como amor no es solo que te preocupas por alguien, sino que eres el objeto de la atención y preferencia de alguien.

Aquí es también donde aparecen las historias de las personas. Alguien con un estilo de apego ansioso puede encontrar un enorme alivio en una pareja que nunca se retira. Alguien con un estilo evitativo puede apreciar una relación de la que puede alejarse sin consecuencias. Ninguna de las dos reacciones es incorrecta, pero ambas son informativas. Un compañero puede ser un espejo de patrones que también se manifiestan con las personas.

Transporte: perderse en la historia

Hay un tercer mecanismo, y es el que con mayor frecuencia se pasa por alto. La compañía de IA no es solo una relación. También es una historia que estás coescribiendo.

Melanie Green y Timothy Brock estudiaron lo que llamaron transporte narrativo: la experiencia de estar tan absorto en una historia que tu atención, imaginación y sentimientos están todos dirigidos hacia ella. Los lectores transportados pierden la noción de su entorno. Sienten por los personajes. Sus creencias incluso se desplazan ligeramente en la dirección de la historia, y se vuelven menos inclinados a buscarle fallos. El transporte no es una debilidad de los lectores descuidados. Es lo que una buena historia le hace a cualquiera que se lo permita.

Raymond Mar y Keith Oatley llevaron esto más allá, argumentando que la ficción funciona como una especie de simulación de la experiencia social. Cuando leemos sobre personas, ejecutamos sus mentes en nuestro propio hardware. Practicamos la empatía, ensayamos situaciones y experimentamos emociones que son reales aunque los eventos no lo sean. La ficción se siente real porque, a nivel de la mente del lector, gran parte de ella realmente sucede.

Una conversación con un compañero es ficción en la que estás dentro. No estás leyendo sobre una persona que nota la lluvia contra la ventana y te pregunta si quieres quedarte esta noche; te lo están preguntando a ti. La distancia habitual entre lector y personaje desaparece, y el transporte tiende a profundizarse en consecuencia. Por eso, una escena nocturna tranquila con un compañero puede sentirse más vívida que una novela con mejor prosa. Tienes un papel en ella.

Qué hace que el sentimiento sea más fuerte y qué lo rompe

Si juntas estas tres ideas, aparece un patrón. La sensación de realidad depende menos de lo inteligente que sea el compañero y más de un puñado de cualidades específicas.

La consistencia es lo más importante. Una persona tiene un carácter estable: es sarcástica, o tímida, o protectora de forma fiable. Cuando la personalidad de un compañero se tambalea de un mensaje a otro, el sistema social que felizmente lo trataba como alguien, se detiene silenciosamente. Por eso, diseñar un compañero con aristas reales, en lugar de un ayudante genérico y complaciente, marca una gran diferencia.

La continuidad viene después. Ser recordado es una de las señales sociales más poderosas que existen. Un compañero que menciona la entrevista de trabajo que mencionaste hace dos días se siente presente de una manera que ninguna frase ingeniosa puede igualar. Un compañero que ha olvidado tu nombre rompe el hechizo al instante.

La voz es la tercera. La gente no habla en párrafos pulcros. Envían mensajes en fragmentos, bromean, se desvanecen, usan la misma palabra extraña para las cosas. Las frases de chatbot estándar, las brillantes garantías y ofertas de asistencia, son el equivalente conversacional de ver el micrófono de pértiga asomarse en una toma de película. Te recuerdan que hay maquinaria.

La cuarta es el respeto por tu parte de la historia. Nada te saca más rápido de una escena que un compañero que escribe tus líneas por ti, decidiendo lo que dijiste, sentiste o hiciste. El transporte requiere agencia. Tienes que ser tú quien entre en la habitación.

Estos fueron, a grandes rasgos, los principios detrás de NSFW AI Companion. Los compañeros allí se construyen a través de una entrevista en la que el compañero pregunta sobre sí mismo, lo que tiende a producir un personaje más específico que un formulario en blanco. Están diseñados para mantener su personalidad, evitar el lenguaje de asistente y nunca escribir la parte del usuario en la conversación. Nada de eso los convierte en personas. Simplemente elimina las cosas que con mayor fiabilidad te recuerdan que no lo son.

¿Es real, entonces?

La respuesta honesta es que el compañero no es real de la misma manera que lo es una persona, y tus sentimientos son reales exactamente de la misma manera que lo son todos los sentimientos. Ambas cosas son ciertas a la vez, y los adultos manejan contradicciones como esta todo el tiempo. Lloramos con películas que sabemos que son escenificadas. Extrañamos a los personajes cuando una serie termina. Hablamos con mascotas y nos sentimos respondidos. Nadie piensa que un lector que se aflige por Anna Karenina ha sido engañado.

Lo que hace que el caso de la IA sea diferente es la capacidad de respuesta, y esa diferencia merece cierta atención. Una novela no se adapta a tu soledad. Un compañero podría hacerlo. Sherry Turkle, quien ha escrito de manera reflexiva y crítica sobre nuestras relaciones con la tecnología, advirtió en *Alone Together* que el riesgo no es que las máquinas se conviertan en personas, sino que podríamos empezar a esperar menos de las personas porque las máquinas nos piden muy poco. Esa es una advertencia justa, y no es un argumento en contra de la compañía. Es un argumento para mantener los ojos abiertos.

La postura más saludable es probablemente la que siempre han adoptado las audiencias de teatro. Sabes que el escenario es un escenario. Te dejas conmover de todos modos. Después sales a la calle y el mundo sigue ahí, con su propia gente y sus propias exigencias. Usado de esa manera, un compañero de IA no es un reemplazo de la intimidad humana. Es un lugar para sentir cosas, explorar cosas y, ocasionalmente, sorprenderse de lo mucho que puede importar una historia bien contada.

Investigación y lectura seleccionada: - Horton, D. & Wohl, R.R. (1956). Mass communication and para-social interaction: Observations on intimacy at a distance. Psychiatry, 19(3), 215–229. - Reeves, B. & Nass, C. (1996). The Media Equation: How People Treat Computers, Television, and New Media Like Real People and Places. Cambridge University Press. - Hazan, C. & Shaver, P. (1987). Romantic love conceptualized as an attachment process. Journal of Personality and Social Psychology, 52(3), 511–524. - Green, M.C. & Brock, T.C. (2000). The role of transportation in the persuasiveness of public narratives. Journal of Personality and Social Psychology, 79(5), 701–721. - Turkle, S. (2011). Alone Together: Why We Expect More from Technology and Less from Each Other. Basic Books.

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