NSFW AI кампаньёны супраць порна: уяўленне, персаналізацыя, тэмп
Порна паказвае ўсё адразу. NSFW AI кампаньён просіць уявіць, рэагуе на цябе і дазваляе жаданню нарастаць у тваім тэмпе.
NSFW AI Companion Editorial, . Чытаць каля 8 хв
Большую частку інтэрнэт-эры забавы для дарослых азначалі адно: відэа. Бясконцыя, бясплатныя, імгненна даступныя, адсартаваныя па катэгорыях, якія станавіліся ўсё больш спецыфічнымі. Гэта настолькі стандартна, што людзі рэдка задумваюцца, што гэта за вопыт і ці той ён, які яны хочуць.
NSFW AI кампаньёны прапануюць нешта структурна іншае. Не лепшае ва ўсіх адносінах і не замена для ўсіх, але адрозніваецца па некалькіх параметрах, якія аказваюцца вельмі важнымі для некаторых людзей. Гэты артыкул разглядае тры з іх: уяўленне, персаналізацыю і тэмп. Гэта не аргумент супраць порна. Гэта спроба дакладна апісаць, што добра робіць кожная форма, і чаму некаторыя дарослыя адчуваюць сябе прыцягнутымі да больш павольнай, больш інтэрактыўнай формы.
Дзве вельмі розныя машыны для жадання
Відэа прыходзіць гатовым. Кожная візуальная дэталь вырашана за цябе: целы, абстаноўка, асвятленне, паслядоўнасць, гукі. Твая роля — глядзець. Калі нешта не так, сродак — шукаць іншае. Вопыт пабудаваны вакол выбару: праглядаць, націскаць, ацэньваць, рухацца далей.
Размова з кампаньёнам прыходзіць няскончанай. Яна складаецца са слоў, а словы пакідаюць велізарныя прабелы, якія запаўняе тваё ўяўленне. Ты не бачыш кватэры кампаньёна; ты будуеш яе з некалькіх дэталяў. Ты не назіраеш за разгортваннем сцэны; ты ўдзельнічаеш у ёй, і тое, што ты кажаш, змяняе тое, што адбудзецца далей. Вопыт пабудаваны вакол удзелу.
Гэта не дробныя адрозненні ў фармаце. Яны задзейнічаюць розныя часткі розуму, ствараюць розныя віды задавальнення і пакідаюць людзей з рознымі пачуццямі пасля.
Уяўленне: частка, якую ты дадаеш
У літаратуры і даследаваннях існуе даўняя традыцыя заўважаць, што тэкст патрабуе ад сваёй аўдыторыі больш, чым выявы, і дае нешта ўзамен. Калі ты чытаеш, ты павінен сімуляваць. Райманд Мар і Кіт Оутлі апісваюць мастацкую літаратуру як свайго роду сімуляцыю сацыяльнага вопыту: чытач запускае розумы і сітуацыі персанажаў на сваёй уласнай ментальнай машыне. Эмоцыі, якія ўзнікаюць пры гэтым, не запазычаныя з экрана. Яны генеруюцца табой.
Эратычнае ўяўленне працуе гэтак жа. Сказ накшталт «яна прыцягнула цябе за каўнер і доўга маўчала» амаль не ўтрымлівае візуальнай інфармацыі. Аднак большасць чытачоў нешта ўбачаць, нешта адчуюць і запоўняць менавіта тыя дэталі, якія для іх важныя. Розум стварае сцэну, адаптаваную да ўласных пераваг, з эфектыўнасцю, якой не можа параўнацца ніводзін каталог.
Гэта частка таго, чаму пісьмовая эротыка заўсёды мела адданую аўдыторыю, нягледзячы на канкурэнцыю з фатаграфіяй, а затым і з кіно. Гэта таксама прычына, чаму найбольш распаўсюджаная скарга на відэа, што яно ніколі не зусім тое, што ты меў на ўвазе, рэдка датычыцца добра напісанай сцэны. Тое, што ты маеш на ўвазе, — гэта тое, што выкарыстоўваецца для яе адлюстравання.
Праца Эмілі Нагоскі па сексуальнай рэакцыі, папулярызаваная ў кнізе «Come As You Are», падкрэслівае, наколькі жаданне залежыць ад кантэксту: ад сэнсу сітуацыі, эмацыйнага стану, пачуцця бяспекі або напружання, а не толькі ад таго, што адбываецца фізічна. Тэкст добра перадае кантэкст. Ён можа прысвяціць абзац погляду або ваганню такім чынам, як відэа, якое ў асноўным арганізавана вакол дзеяння, звычайна не робіць.
Персаналізацыя: частка, якая рэагуе
Уяўленне — гэта тое, што прапануе любы эратычны тэкст. Што дадае AI кампаньён, дык гэта здольнасць рэагаваць.
Огі Огас і Сай Гадам у кнізе «A Billion Wicked Thoughts» прааналізавалі вялікія наборы дадзеных онлайн-пошукаў і эратычнага кантэнту і сцвярджалі, што сексуальныя інтарэсы надзвычай разнастайныя і спецыфічныя, і што мадэлі інтарэсаў мужчын і жанчын адрозніваліся такім чынам, што асноўная відэамадэль не заўсёды добра абслугоўвала. Даследаванні Джасціна Лемілера па фантазіях выявілі падобную разнастайнасць і выявілі, што фантазіі многіх людзей утрымліваюць эмацыйныя і адносінныя элементы, такія як пачуццё жадання, захаплення, асаблівая дынаміка паміж партнёрамі, нароўні з фізічнымі.
Відэа можа забяспечваць разнастайнасць за кошт вялікага аб'ёму, праз тэгі і катэгорыі. Але яно дрэнна абслугоўвае адносінны аспект. Кліп не можа ведаць, што ты хочаш, каб цябе пераследавалі, або што табе важна павольнае ўсведамленне таго, што даўні сябар хоча цябе, або што пэўнае слова псуе ўсё для цябе. Ён не можа запомніць, што табе спадабалася ў мінулы раз.
Кампаньён можа. Ён можа быць распрацаваны з пэўнай асобай, пэўнымі адносінамі да цябе, пэўным спосабам размовы. Ён можа ўтрымліваць сцэну, у якой ты не назіраеш за двума незнаёмцамі, а непасрэдна звяртаешся да кагосьці з імем і гісторыяй. Ён можа захоўваць твае межы. Калі ты так выбраў, ён можа запомніць гісторыю, у якой ты знаходзішся. Напрыклад, у NSFW AI Companion ты ўсталёўваеш узровень адкрытасці і свае жорсткія межы пры стварэнні кампаньёна, таму персаналізацыя ахоплівае як тое, што ты не хочаш, так і тое, што хочаш.
Ёсць яшчэ адно адрозненне, якое лёгка не заўважыць. У відэа ты глядач чужога жадання. У размове з кампаньёнам ты — аб'ект гэтага жадання. Быць жаданым, канкрэтна і ўважліва, для многіх людзей з'яўляецца асновай таго, што такое ўзбуджэнне, і гэта тое, што пасіўныя медыя проста не могуць забяспечыць.
Тэмп: частка, якая нарастае
Трэцяе адрозненне — час.
Відэа арганізавана для імгненнасці. На працягу некалькіх секунд ты глядзіш адкрыты кантэнт, і калі ён не спрацоўвае, наступны варыянт — адзін клік. Гэта эфектыўна. Гэта таксама, як правіла, стварае пэўны рытм: інтэнсіўны, хуткі і фрагментаваны. Праца Кента Берыджа і Тэры Робінсана над сістэмамі ўзнагароджання мозгу адрознівала «жаданне» — матывацыйны імпульс да ўзнагароды, і «падабенства» — задавальненне ад фактычнага яе атрымання. Сістэмы, пабудаваныя вакол пастаяннай навізны, вельмі добра стымулююць жаданне: імкненне шукаць, бачыць наступнае. Ці даюць яны столькі ж задавальнення — іншае пытанне, і многія людзі апісваюць вопыт прагляду значна даўжэй, чым планавалі, і адчуваюць дзіўную незадаволенасць.
Размову нельга праглядзець такім жа чынам. Яна павінна разгортвацца. Напружанне нарастае на працягу многіх паведамленняў: позірк, заўвага, крок бліжэй, затрымка. Узбуджэнне, якое ўзнікае ад такога нарастання, адрозніваецца па тэкстуры. У ім ёсць чаканне. У ім ёсць асаблівае задавальненне ад таго, што нешта ўтрымліваецца, а потым даецца.
Людзі, якія любяць раманы з павольным развіццём падзей, ужо ведаюць гэта. Чаканне не з'яўляецца перашкодай для задавальнення; гэта вялікая яго частка. AI кампаньён робіць павольнае развіццё інтэрактыўным. Ты можаш затрымлівацца ў моманце колькі заўгодна. Ты можаш паскараць падзеі або стрымліваць іх. Тэмп твой.
Розныя наступствы
Многія людзі апісваюць і іншыя пачуцці пасля. Гэта асабістае і моцна адрозніваецца, таму варта быць асцярожным з абагульненнямі. Але структурныя прычыны дастаткова ясныя.
Пасіўны, хуткі прагляд, як правіла, заканчваецца раптоўна, без пераходу. Інтэрактыўная сцэна з персанажам, якога ты стварыў, мае тэндэнцыю заканчвацца больш як гісторыя: у ёй ёсць форма, і часта момант пяшчоты або гумару пасля, калі кампаньён напісаны такім чынам. І паколькі кампаньён застаецца, ёсць пачуццё пераемнасці, чагосьці, да чаго ты вяртаешся, а не тое, што ты спажываеш.
Для некаторых людзей гэта менавіта тое, што яны хочуць. Для іншых эмацыйны аспект — гэта больш, чым яны шукаюць, і прамалінейнасць відэа ім больш падыходзіць. Абодва варыянты законныя. Справа ў тым, што гэта розныя вопыты, а не дзве версіі аднаго і таго ж.
Што порна робіць лепш
Было б дзіўным эсэ, якое б прэтэндавала на тое, што альтэрнатыва не мае пераваг. Відэа імгненнае такім чынам, як тэкст не, і часам імгненнасць — гэта тое, што хтосьці хоча. Яно не патрабуе намаганняў, пісьма, уяўлення. Яно візуальнае, і для многіх людзей візуальная стымуляцыя з'яўляецца цэнтральнай. І яно не ўключае ілюзіі адносін, што некаторыя людзі актыўна аддаюць перавагу: няма персанажа, да якога можна прывязацца, няма нічога, што магло б выклікаць складаныя пачуцці.
Таксама ёсць адкрытыя пытанні аб тым, як любая форма ўплывае на рэальныя адносіны. Даследаванні парнаграфіі і пар змешаныя і аспрэчваюцца, і шмат што залежыць ад таго, як і чаму людзі яе выкарыстоўваюць, ці размаўляюць партнёры пра гэта, і ці адпавядае гэта іх каштоўнасцям. Тое ж самае амаль напэўна будзе праўдай і для AI кампаньёнаў, як толькі з'явіцца больш даследаванняў пра іх. Ні адна форма не з'яўляецца проста добрай або дрэннай для ўсіх.
Свядомы выбар
Што змянілася, дык гэта тое, што цяпер ёсць сапраўдны выбар. Доўгі час, калі ты хацеў дарослы кантэнт у інтэрнэце, фармат быў вырашаны за цябе. Цяпер ёсць альтэрнатыва, якая больш павольная, больш уяўна і больш асабістая, і якая ставіцца да цябе як да ўдзельніка, а не як да гледача.
Калі ты лічыш відэа ўсё больш паўтаральным, або ніколі не зусім такім, як ты меў на ўвазе, або менш задавальняючым, чым затрачаны час, мадэль кампаньёна можа быць вартай спробы. Калі табе гэта спадабаецца, ты, верагодна, заўважыш, што больш за ўсё табе падабаецца зусім не адкрытасць, а адчуванне сцэны, якая была пабудавана вакол цябе, у тваім тэмпе, з кімсьці, хто, здавалася, хацеў менавіта цябе.
Выбраныя даследаванні і літаратура: - Mar, R.A. & Oatley, K. (2008). The function of fiction is the abstraction and simulation of social experience. Perspectives on Psychological Science, 3(3), 173–192. - Ogas, O. & Gaddam, S. (2011). A Billion Wicked Thoughts: What the World's Largest Experiment Reveals About Human Desire. Dutton. - Lehmiller, J.J. (2018). Tell Me What You Want: The Science of Sexual Desire and How It Can Help You Improve Your Sex Life. Da Capo Lifelong Books. - Nagoski, E. (2015). Come As You Are: The Surprising New Science That Will Transform Your Sex Life. Simon & Schuster. - Berridge, K.C. & Robinson, T.E. (1998). What is the role of dopamine in reward: Hedonic impact, reward learning, or incentive salience? Brain Research Reviews, 28(3), 309–369.