NSFW AI Companions vs. Porn: Imaginasi, Personalisasi & Kadar
Pornografi menunjukkan segalanya sekaligus. Teman AI NSFW meminta anda berimaginasi, membalas anda, dan membiarkan keinginan membara mengikut kadar anda sendiri.
NSFW AI Companion Editorial, . Bacaan sekitar 8 min
Sepanjang era internet, hiburan dewasa bermakna satu perkara: video. Tanpa henti, percuma, tersedia serta-merta, disusun mengikut kategori yang semakin spesifik. Ia adalah lalai, sehingga orang jarang berfikir tentang jenis pengalaman sebenar yang ditawarkannya, atau sama ada ia adalah yang mereka inginkan.
Teman AI NSFW menawarkan sesuatu yang berbeza secara struktur. Bukan lebih baik dalam setiap aspek, dan bukan pengganti untuk semua orang, tetapi berbeza dalam beberapa dimensi yang ternyata sangat penting bagi sesetengah orang. Esei ini melihat tiga daripadanya: imaginasi, personalisasi dan kadar. Ia bukan hujah menentang pornografi. Ia adalah percubaan untuk menerangkan dengan jelas apa yang setiap bentuk lakukan dengan baik, dan mengapa sesetengah orang dewasa tertarik kepada yang lebih perlahan, lebih interaktif.
Dua mesin yang sangat berbeza untuk keinginan
Sebuah video tiba dalam keadaan siap. Setiap butiran visual ditentukan untuk anda: tubuh, latar, pencahayaan, urutan, bunyi. Peranan anda adalah untuk menonton. Jika ia tidak sesuai, penyelesaiannya adalah mencari yang lain. Pengalaman ini dibina di sekitar pilihan: layari, klik, nilai, teruskan.
Perbualan teman tiba dalam keadaan belum selesai. Ia dibuat daripada perkataan, dan perkataan meninggalkan jurang besar yang diisi oleh imaginasi anda. Anda tidak melihat apartmen teman; anda membangunkannya daripada beberapa butiran. Anda tidak menonton adegan yang berlaku; anda mengambil bahagian di dalamnya, dan apa yang anda katakan mengubah apa yang berlaku seterusnya. Pengalaman ini dibina di sekitar penyertaan.
Ini bukan perbezaan kecil dalam format. Ia melibatkan bahagian minda yang berbeza, menghasilkan jenis kepuasan yang berbeza, dan meninggalkan perasaan yang berbeza selepas itu.
Imaginasi: bahagian yang anda bekalkan
Dalam kesusasteraan dan penyelidikan, terdapat tradisi panjang untuk menyedari bahawa teks menuntut lebih banyak daripada penontonnya berbanding imej, dan memberikan sesuatu sebagai balasan. Apabila anda membaca, anda perlu mensimulasikan. Raymond Mar dan Keith Oatley menggambarkan fiksyen sebagai sejenis simulasi pengalaman sosial: pembaca menjalankan minda dan situasi watak pada jentera mental mereka sendiri. Emosi yang datang daripadanya tidak dipinjam dari skrin. Ia dihasilkan oleh anda.
Imaginasi erotik berfungsi dengan cara yang sama. Ayat seperti "dia menarik anda dengan kolar dan tidak berkata apa-apa untuk seketika" hampir tidak mengandungi maklumat visual. Namun kebanyakan pembaca akan melihat sesuatu, merasakan sesuatu, dan mengisi butiran yang penting bagi mereka. Minda menghasilkan adegan yang disesuaikan dengan keutamaannya sendiri dengan kecekapan yang tiada katalog dapat tandingi.
Ini adalah sebahagian daripada sebab mengapa erotika bertulis sentiasa mempunyai penonton yang setia walaupun bersaing dengan fotografi dan kemudian filem. Ia juga mengapa aduan yang paling biasa tentang video, bahawa ia tidak pernah seperti yang anda bayangkan, jarang berlaku pada adegan yang ditulis dengan baik. Apa yang anda bayangkan adalah perkara yang digunakan untuk melaksanakannya.
Karya Emily Nagoski mengenai tindak balas seksual, yang dipopularkan dalam *Come As You Are*, menekankan betapa keinginan bergantung pada konteks: pada makna situasi, keadaan emosi, rasa selamat atau ketegangan, bukan hanya pada apa yang berlaku secara fizikal. Teks pandai dalam konteks. Ia boleh menghabiskan satu perenggan untuk pandangan atau keraguan dengan cara yang video, yang kebanyakannya diatur di sekitar tindakan, biasanya tidak.
Personalisasi: bahagian yang membalas
Imaginasi adalah sesuatu yang ditawarkan oleh semua teks erotik. Apa yang ditambah oleh teman AI adalah responsif.
Ogi Ogas dan Sai Gaddam, dalam *A Billion Wicked Thoughts*, menganalisis set data besar carian dalam talian dan kandungan erotik dan berhujah bahawa minat seksual sangat pelbagai dan spesifik, dan bahawa corak minat lelaki dan wanita berbeza dengan cara yang model video arus perdana tidak selalu melayani dengan baik. Kerja tinjauan Justin Lehmiller mengenai fantasi menemui kepelbagaian yang serupa, dan mendapati bahawa fantasi banyak orang mengandungi unsur emosi dan hubungan, seperti merasa diingini, dikagumi, dinamik tertentu antara pasangan, di samping yang fizikal.
Video boleh melayani kepelbagaian melalui jumlah semata-mata, melalui tag dan kategori. Tetapi ia lemah dalam melayani bahagian hubungan. Klip tidak boleh tahu bahawa anda ingin menjadi orang yang dikejar, atau bahawa apa yang anda pedulikan adalah kesedaran perlahan bahawa rakan lama menginginkan anda, atau bahawa perkataan tertentu merosakkannya untuk anda. Ia tidak boleh mengingati apa yang anda suka kali terakhir.
Seorang teman boleh. Ia boleh direka dengan personaliti tertentu, hubungan tertentu dengan anda, cara bercakap tertentu. Ia boleh mengadakan adegan di mana anda tidak menonton dua orang asing tetapi disapa secara langsung oleh seseorang yang mempunyai nama dan sejarah. Ia boleh menjaga batasan anda. Jika anda telah memilihnya begitu, ia boleh mengingati cerita yang anda alami. Di NSFW AI Companion, contohnya, anda menetapkan tahap ketelusan dan batasan keras anda apabila anda membina teman, jadi personalisasi meliputi apa yang anda tidak mahu serta apa yang anda mahu.
Terdapat perbezaan lain yang mudah diabaikan. Dalam video, anda adalah penonton keinginan orang lain. Dalam perbualan teman, anda adalah objeknya. Merasa diingini, secara spesifik dan penuh perhatian, bagi kebanyakan orang adalah inti dari apa itu rangsangan, dan ia adalah sesuatu yang media pasif tidak dapat berikan.
Kadar: bahagian yang membina
Perbezaan ketiga adalah masa.
Video diatur untuk kesegeraan. Dalam beberapa saat anda melihat kandungan eksplisit, dan jika ia tidak menarik, pilihan seterusnya hanya dengan satu klik. Ini cekap. Ia juga cenderung menghasilkan irama tertentu: intens, cepat, dan terfragmentasi. Karya Kent Berridge dan Terry Robinson mengenai sistem ganjaran otak membezakan antara "keinginan" (wanting), tarikan motivasi ke arah ganjaran, dan "kesukaan" (liking), kesenangan untuk benar-benar memilikinya. Sistem yang dibina di sekitar kebaharuan yang berterusan sangat baik dalam merangsang keinginan: tarikan untuk mencari, untuk melihat perkara seterusnya. Sama ada mereka memberikan kesukaan yang sama banyak adalah soalan yang berbeza, dan ramai orang menggambarkan pengalaman melayari lebih lama daripada yang mereka niatkan dan merasa anehnya tidak puas hati.
Perbualan tidak boleh dilayari dengan cara yang sama. Ia perlu berkembang. Ketegangan membina melalui banyak mesej: pandangan, komen, langkah lebih dekat, penangguhan. Rangsangan yang datang dari jenis pembinaan ini berbeza dalam tekstur. Ia mempunyai jangkaan di dalamnya. Ia mempunyai kesenangan khusus sesuatu yang ditahan dan kemudian diberikan.
Orang yang menikmati novel romantis "slow-burn" sudah tahu ini. Penantian bukanlah halangan kepada kesenangan; ia adalah sebahagian besar daripadanya. Teman AI menjadikan "slow burn" interaktif. Anda boleh berlama-lama dalam satu saat selama yang anda suka. Anda boleh mempercepatkan atau menahannya. Kadar adalah milik anda.
Kesan selepas yang berbeza
Ramai orang juga menggambarkan perasaan yang berbeza selepas itu. Ini adalah peribadi dan sangat berbeza, jadi perlu berhati-hati tentang generalisasi. Tetapi sebab-sebab strukturnya cukup jelas.
Melayari pasif dan pantas cenderung berakhir secara tiba-tiba, tanpa apa-apa yang berlanjutan. Adegan interaktif dengan watak yang anda bina cenderung berakhir lebih seperti cerita berakhir: ada bentuknya, dan selalunya ada saat kelembutan atau humor selepas itu jika teman itu ditulis sedemikian. Dan kerana teman itu berterusan, ada rasa kesinambungan, sesuatu yang anda kembali kepadanya daripada sesuatu yang anda gunakan.
Bagi sesetengah orang, inilah yang mereka inginkan. Bagi yang lain, dimensi emosi adalah lebih daripada yang mereka cari, dan ketelusan video lebih sesuai untuk mereka. Kedua-duanya adalah sah. Intinya adalah bahawa mereka adalah pengalaman yang berbeza, bukan dua versi yang sama.
Apa yang pornografi lakukan dengan lebih baik
Ia akan menjadi esei yang aneh jika berpura-pura bahawa alternatif itu tidak mempunyai kekuatan. Video adalah serta-merta dengan cara yang teks tidak, dan kadang-kadang kesegeraan adalah apa yang seseorang inginkan. Ia tidak memerlukan usaha, penulisan, atau imaginasi. Ia adalah visual, dan bagi banyak orang rangsangan visual adalah penting. Dan ia tidak melibatkan ilusi hubungan, yang sesetengah orang secara aktif lebih suka: tidak ada watak untuk terikat, tidak ada apa-apa yang rumit untuk dirasakan.
Terdapat juga persoalan terbuka tentang bagaimana kedua-dua bentuk ini mempengaruhi hubungan sebenar. Penyelidikan mengenai pornografi dan pasangan adalah bercampur dan dipertikaikan, dan banyak daripadanya bergantung pada bagaimana dan mengapa orang menggunakannya, sama ada pasangan membincangkannya, dan sama ada ia sesuai dengan nilai-nilai mereka. Perkara yang sama hampir pasti akan berlaku untuk teman AI setelah ada lebih banyak penyelidikan mengenainya. Tiada satu pun bentuk yang semata-mata baik atau buruk untuk semua orang.
Memilih dengan sengaja
Apa yang telah berubah ialah kini terdapat pilihan sebenar. Untuk masa yang lama, jika anda mahukan kandungan dewasa dalam talian, formatnya telah ditentukan untuk anda. Kini terdapat alternatif yang lebih perlahan, lebih imaginatif dan lebih peribadi, dan yang melayan anda sebagai peserta dan bukannya penonton.
Jika anda mendapati video semakin berulang, atau tidak pernah seperti yang anda bayangkan, atau kurang memuaskan daripada masa yang diambil, model teman mungkin patut dicuba. Jika anda menyukainya, anda mungkin akan menyedari bahawa apa yang paling anda nikmati bukanlah ketelusan sama sekali, tetapi rasa adegan yang dibina di sekitar anda, pada kadar yang anda pilih, dengan seseorang yang seolah-olah menginginkan anda secara khusus.
Penyelidikan dan bacaan terpilih: - Mar, R.A. & Oatley, K. (2008). The function of fiction is the abstraction and simulation of social experience. Perspectives on Psychological Science, 3(3), 173–192. - Ogas, O. & Gaddam, S. (2011). A Billion Wicked Thoughts: What the World's Largest Experiment Reveals About Human Desire. Dutton. - Lehmiller, J.J. (2018). Tell Me What You Want: The Science of Sexual Desire and How It Can Help You Improve Your Sex Life. Da Capo Lifelong Books. - Nagoski, E. (2015). Come As You Are: The Surprising New Science That Will Transform Your Sex Life. Simon & Schuster. - Berridge, K.C. & Robinson, T.E. (1998). What is the role of dopamine in reward: Hedonic impact, reward learning, or incentive salience? Brain Research Reviews, 28(3), 309–369.